疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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填好后就会提示只会收你10%的了。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1多星期走流程……10%的是美国地区的收入,其它地区有的有有的没有,分情况

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一发生在中世纪的故事,你需要把一墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……(决斗发起方先获得),可以使用任何技能以及法术,除了获得额外回合外,不可以摸牌;决斗发起方和被决斗方的两出牌阶段中穿插一结算阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

发起:Hibikihajime(中日英本地化志愿者) 可以无偿,主要是为了积累经验。……希望能有善良的项目组爸爸给机会,真的不计回报,什么都好说。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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我们可以对屏幕图像每一像素检测Stencil值,如果相等就渲染一固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有OnPostRender函数,那我们的逻辑可以放到OnPostRender函数,从而实现屏幕后处理效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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我们可以对屏幕图像每一像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一固定颜色(比如白色 RBGA……这真是一致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们的逻辑可以放到 OnPostRender 函数

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